„Project CARS“ soll die Hardwarepower der Wii U zeigen


  • „Project CARS“ soll die Hardwarepower der Wii U zeigen

Der Renntitel „Project CARS“ gehört zu den wenigen (realistischen) Rennspielen, welche auf Wii U erscheinen werden. Die Slightly Mad Studios wollen die Fans mit der Grafik des Titels zufriedenstellen.

Die Ankündigung von „Project CARS“ hat die Herzen von Rennspiel-Fans höher schlagen lassen: Umfangreiche Spielmodi, ein KoOp-Modus, dynamische Tag- und Nachtwechsel sowie Wetterwechsel und eine realistische Grafik stehen auf dem Programm. Vor allem für Besitzer der Wii U dürfte der Titel ein Highlight werden, da die Tablet-Konsole bislang nur sehr wenige Rennspiele bietet und erwartet. Der Titel erscheint außerdem unter anderem für die Playstation 4 und Xbox One.

Die Slightly Mad Studios, dessen Mitarbeiter zum Teil Erfahrung mit der „Need for Speed“-Reihe von EA haben, wurden neulich gefragt, ob die Wii U aufgrund ihrer schwächeren Hardware eines der Hauptverkaufsargumente des Titels - die visuelle Darstellung - nicht untergraben würde. Andy Tudor, Creative-Director des Projekts,  widerspricht dem:

Ich glaube, dass das Spiel die verborgenen Leistungen der Wii U präsentierten wird. Es gibt noch keinen vergleichbaren Titel auf der Wii U und wir hören die Rufe der Nintendo-Fans klar und deutlich, dass sie es kaum erwarten können, selber Hand an den Titel zu legen. Wir hoffen, dass wir die Fans mit der Qualität der visuellen Darstellung zufriedenstellen können.

Sicherlich gibt es [im Vergleich zu anderen Plattformen] bestimmte technische Limitierungen. Die Spielerfahrung wird im Kern allerdings identisch sein, zuzüglich zusätzlicher Features, welche die Vorteile des einzigartigen zweiten Bildschirms und dem Touchinterface vom Wii U Gamepad nutzen.

Der via Crowdfunding finanzierte Titel soll in der zweiten Jahreshälfte von 2014 erscheinen. Was erwartet ihr von „Project CARS“? Werdet ihr euch das Rennspiel eventuell zulegen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!


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